@page freetype freetype [更正文档](https://gitee.com/alios-things/freetype/edit/master/README.md)      [贡献说明](https://help.aliyun.com/document_detail/302301.html) # 概述 对于嵌入式系统应用中,尽管点阵字体在时间和空间性能上都有较佳的表现,但是由于缺乏灵活性,无法改变字体的大小、字形和风格,为解决这些问题,引入freetype2.5.3,FreeType库是一个开源的、可移植的字体引擎,它功能强大,简单说就是支持字体的花样显示。 组件支持以下功能: - 支持多种字体格式文件,并提供了统一的访问接口; - 支持单色位图、反走样位图渲染; - 采用面向对象思想设计,用户可以灵活的根据需要裁剪。 ## 版权信息 > FTL 一个类似BSD风格的license ## 目录结构 ```tree ├── FTL.TXT # license描述文件 ├── devel # DEBUG级别配置文件 ├── src # freetype实现文件 ├── include # freetype头文件 ├── package.yaml # 编译配置文件 ``` ## 依赖组件 * vfs # 常用配置 系统中相关配置已有默认值,如需修改配置,统一在yaml中**def_config**节点修改,具体如下: > 编译时允许引用内部头文件: 必须允许, 如果不允许会导致编译不过,在yaml中修改FT2_BUILD_LIBRARY配置 ```yaml def_config: FT2_BUILD_LIBRARY: y ``` # API说明 freetype API用法与开源版本一致,最重要最常用的API如下,其他API可以在网上搜索其用法。 ## FT_Init_FreeType初始化 ```C FT_Library pFTLib; // Init FreeType Lib to manage memory error = FT_Init_FreeType(&pFTLib); if (error) { pFTLib = 0; printf("There is some error when Init Library"); return -1; } ``` ## FT_New_Face装载一个字体 ```C FT_Face pFTFace; // create font face from font file error = FT_New_Face(pFTLib, "arialuni.ttf", 0, &pFTFace); ``` ## FT_Set_Char_Size和FT_Set_Pixel_Sizes设置当前字体大小跟像素尺寸 当一个新的face对象建立时,所有成员都在初始化阶段设为0。调用FT_Set_Char_Size和FT_Set_Pixel_Sizes对这个结构进行赋值。 ```C FT_Set_Char_Size(face, /* handle to face object */ 0, /* char_width in 1/64th of points */ 16*64, /* char_height in 1/64th of points */ 300, /* horizontal device resolution */ 300 ); /* vertical device resolution */ FT_Set_Pixel_Sizes(face, /* handle to face object */ 0, /* pixel_width */ 16 ); /* pixel_height */ ``` ## FT_Load_Glyph加载字符的glyph ```C glyph_index = FT_Get_Char_Index(face, charcode); FT_Load_Glyph(face, /* handle to face object */ glyph_index, /* glyph index */ load_flags ); /* load flags, see below */ ``` ## FT_Set_Transform字体变换(旋转跟缩放) ```C FT_Set_Transform(face, /* target face object */ &matrix, /* pointer to 2x2 matrix */ &delta); /* pointer to 2d vector */ ``` # 使用示例 用freetype显示一个字符的主要步骤: 0.初始化FT_Init_Freetype() 1.给定一个文字的ASCII码(例如‘A’是0x41) 2.提供一个字体文件 3.根据编码值到字体文件加载对应的glyph(glyph含有关键点,相对位置。实际上是根据字符的编码类型和编码值找到glyph,不同的编码类型的字符,要用不同的charmap来寻找其glyph,一个charmap支持一种编码,即有多个charmap以支持多种编码)可理解为字体文件含有charmap和字的对应glyph 4.设置字体大小 5.用某些函数把glyph里的关键点缩放为这个字体大小 6.转换为位图点阵(最终还是点阵) 7.在LCD上显示出来 由于freetype是对矢量字体做显示,需要显示设备的配合,目前已经在SDL2中调用了freetype的接口去链接ttf字库,然后在屏幕上显示中英文字符,具体使用情况可以查看components/SDL2/src/ttf/SDL_TTF.c # FAQ Q1: 什么是charmap? > 答:字符影射表(charmap)。字符对应的字体数据称为glyph,字体文件中通常带有一个字符映射表,用来把字符映射到对应glyph的索引值。因为字符集的编码方式有多种,所以可以存在多个子映射表,以支持从不同编码的字符到glyph索引的映射。如果某个字符没有对应的glyph,返回索引 0 ,glyph 0 通常显示一个方块或者空格。 Q2: freetype支持哪些字体格式? > 答:freetype提供统一的接口来访问多种字体格式文件,包括TrueType, OpenType, Type1, CID, CFF, Windows FON/FNT, X11 PCF等。