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README.md
1@page a2sa a2sa 2 3[更正文档](https://gitee.com/alios-things/a2sa/edit/master/README.md)      [贡献说明](https://help.aliyun.com/document_detail/302301.html) 4 5# 概述 6A2SA是Advanced AliOS Things Sound Architucture的缩写,是AliOS Things音频系统服务框架,包括音频驱动层、音频服务接口层以及音频插件管理等。部分设计理念借鉴了Linux ALSA的设计思路,例如在设备驱动层支持VFS设备驱动挂载访问、支持多声卡管理、PCM/Control音频设备模型、对音频Codec友好抽象等。在音频服务接口层兼容Linux ALSA-Lib的API接口规范,方便基于ALSA-Lib开发的应用组件移植到AliOS Things。同时A2SA的footprint也足够小(23KB),适合在嵌入式IoT设备上移植。 7组件支持以下功能: 8- 最大程度兼容Linux ALSA-Lib API规范,方便Linux应用生态移植到AliOS Things。 9- 支持多声卡模式(蓝牙声卡,I2S声卡等) 10- 驱动挂载VFS,支持open/ read/ write等操作接口。 11- 精简的Audio Codec驱动接口抽象(共11个API),可以方便的对接不同Codec HAL驱动。 12- 兼容Linux ALSA音频驱动的适配正在开发中。 13 14## 版权信息 15> Apache license v2.0 16 17## 目录结构 18```tree 19. 20│ ├── driver # 音频驱动框架 21│ │ ├── core # 音频驱动框架Core 22│ │ └── platform # 不同平台音频驱动硬件抽象层 23│ │ ├── Linux # Linux平台音频驱动硬件抽象层,开发中,后续发布。 24│ │ └── RTOS # RTOS平台音频驱动硬件抽象层,共11个API抽象,支持低功耗管理。 25│ └── framework # 音频服务接口API 26│ ├── sound_mixer.c # 声卡mixer设备驱动的实现 27│ └── sound_pcm.c # 声卡pcm设备驱动的实现 28├── include 29│ ├── sound_mixer.h # 声卡mixer设备驱动,例如设置codec参数,音量等。 30│ └── sound_pcm.h # 声卡pcm设备驱动,例如录音、播放等。 31├── internal # 内部头文件 32├── package.yaml # 编译配置文件 33└── example 34 ├── sound_example.c # a2sa示例代码 35 ├── sound_example_lb.c # loopback测试代码 36 ├── sound_example_vol.c # volume测试代码 37 └── sound_example_wav.c # wav播放器测试代码 38 39``` 40 41## 依赖组件 42 43* rhino 44* vfs 45* ulog 46* posix 47 48# 常用配置 49系统中相关配置已有默认值,如需修改配置,统一在该组件的package.yaml中 **def_config** 节点修改,具体如下: 50> 最多支持的声卡个数: 默认5, 如需修改,在package.yaml中修改AOS_SNDCARD_NUM_MAX配置 51 52```yaml 53def_config: 54 AOS_SNDCARD_NUM_MAX: 5 55``` 56> 每个声卡最多支持的音频设备节点数,默认5,可按照实际需要修改package.yaml配置如: 57 58```yaml 59def_config: 60 AOS_SNDCARD_DEVICE_NUM_MAX: 5 61``` 62 63# API说明 64- 参考 [a2sa_pcm_api](https://g.alicdn.com/alios-things-3.3/doc/group__a2sa__pcm__api.html) 65- 参考 [a2sa_mixer_api](https://g.alicdn.com/alios-things-3.3/doc/group__a2sa__mixer__api.html) 66 67# 使用示例 68 69组件使用示例相关的代码下载、编译和固件烧录均依赖AliOS Things配套的开发工具,所以首先需要参考[《AliOS Things集成开发环境使用说明之搭建开发环境》](https://help.aliyun.com/document_detail/302378.html),下载安装。 70待开发环境搭建完成后,可以按照以下步骤进行示例的测试。 71 72## 步骤1 创建或打开工程 73 74**打开已有工程** 75 76如果用于测试的案例工程已存在,可参考[《AliOS Things集成开发环境使用说明之打开工程》](https://help.aliyun.com/document_detail/302381.html)打开已有工程。 77 78**创建新的工程** 79 80组件的示例代码可以通过编译链接到AliOS Things的任意案例(solution)来运行,这里选择helloworld_demo案例。helloworld_demo案例相关的源代码下载可参考[《AliOS Things集成开发环境使用说明之创建工程》](https://help.aliyun.com/document_detail/302379.html)。 81 82## 步骤2 添加组件 83 84案例下载完成后,需要在helloworld_demo组件的package.yaml中添加对组件的依赖: 85 86```yaml 87 88depends: 89 - a2sa: master # helloworld_demo中引入a2sa组件 90 - littlefs: master # a2sa组件wav播放器示例依赖littlefs文件系统组件 91 92def_config: 93 CONFIG_A7_DSP_ENABLE: 1 # 必须:使能HaaS100音频驱动开关 94 CLI_IOBOX_ENABLE: 1 # 可选:使能文件系统测试命令,例如ls, ll, mkdir, touch, echo等 95 96``` 97 98## 步骤3 下载组件 99 100在已安装了 的开发环境工具栏中,选择Terminal -> New Terminal启动终端,并且默认工作路径为当前工程的workspace,此时在终端命令行中输入: 101 102```shell 103 104aos install a2sa 105 106``` 107 108上述命令执行成功后,组件源码则被下载到了./components/a2sa路径中。 109 110## 步骤4 添加示例 111 112在a2sa组件的package.yaml中添加[example示例代码](https://gitee.com/alios-things/a2sa/tree/master/example): 113 114```yaml 115source_file: 116 - "src/*.c" 117 - example/sound_example.c 118 - example/sound_example_lb.c 119 - example/sound_example_vol.c 120 - example/sound_example_wav.c 121``` 122 123其中sound_example_wav.c是播放本地文件系统中/data/7.wav音频文件的示例。如果期望演示该播放wav文件的示例,则需要按下面2个步骤打包.wav音频文件到文件系统中。 124 125```shell 126cp ./6.wav ./hardware/chip/haas1000/prebuild/data/ # 拷贝当前目录下的6.wav文件到文件系统打包目录./hardware/chip/haas1000/prebuild/data/下。注意:6.wav文件需要自己准备。 127``` 128 129```yaml 130# 确认./hardware/chip/haas1000/package.yaml文件中第177行至179行是打开的状态。如下, 131program_data_files: 132 - filename: release/write_flash_tool/ota_bin/littlefs.bin 133 address: 0xB32000 134``` 135 136 137## 步骤5 编译固件 138 139在示例代码已经添加至组件的配置文件,并且helloworld_demo已添加了对该组件的依赖后,就可以编译helloworld_demo案例来生成固件了,具体编译方法可参考[《AliOS Things集成开发环境使用说明之编译固件》](https://help.aliyun.com/document_detail/302384.html)。 140 141## 步骤6 烧录固件 142 143helloworld_demo案例的固件生成后,可参考[《AliOS Things集成开发环境使用说明之烧录固件》](https://help.aliyun.com/document_detail/302383.html)来烧录固件。 144 145## 步骤7 打开串口 146 147固件烧录完成后,可以通过串口查看示例的运行结果,打开串口的具体方法可参考[《AliOS Things集成开发环境使用说明之查看日志》](https://help.aliyun.com/document_detail/302382.html)。 148 149当串口终端打开成功后,可在串口中输入help来查看已添加的测试命令。 150 151## 步骤8 测试示例 152 153**CLI命令行输入:** 154```shell 155 156sound_install_driver # 安装默认声卡 157 158``` 159 160> 关键日志: 161```shell 162 163sound install driver test begin ... 164sound install driver test end !!! 165 166``` 167 168**CLI命令行输入:** 169```shell 170 171sound_loopback start # 开始声卡录音播放loopback测试 172 173``` 174 175> 关键日志: 176```shell 177 178sound loopback test begin ... 179 180``` 181 182**CLI命令行输入:** 183```shell 184 185sound_loopback stop # 停止声卡录音播放loopback测试 186 187``` 188 189> 关键日志: 190```shell 191 192sound loopback test end !!! 193 194``` 195 196**CLI命令行输入:** 197```shell 198 199sound_setvol 80 # 设置播放音量为80 200 201``` 202 203> CLI关键日志: 204```shell 205 206alsa_volume_set percent 80 207 208``` 209 210**CLI命令行输入:** 211```shell 212 213sound_getvol # 设置播放音量为80 214 215``` 216 217> 关键日志: 218```shell 219 220get volume 80 221 222``` 223 224**CLI命令行输入:** 225```shell 226 227sound_wav /data/7.wav 1 # 播放/data/7.wav的音频1次(可修改),仅限于.wav格式的音频 228 229``` 230 231> 关键日志: 232```shell 233 234open /data/7.wav successfully 235 236``` 237 238# FAQ 239 240Q1: 必须通过sound_install_driver手动安装声卡吗? 241 242答:由于不同的硬件环境,声卡类型不同,声卡支持的Capture & Playback的通道数都不同,开发者可以根据实际的板子硬件在代码合适的位置通过调用audio_native_card_register()函数来安装声卡,建议参考audio_install_codec_driver()的实现。 243 244