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..29-Oct-2021-

example/29-Oct-2021-

include/29-Oct-2021-

internal/driver/29-Oct-2021-

src/29-Oct-2021-

README.md A D29-Oct-20218.1 KiB244158

package.yaml A D29-Oct-20214.2 KiB

README.md

1 @page a2sa a2sa
2 
3 [更正文档](https://gitee.com/alios-things/a2sa/edit/master/README.md)      [贡献说明](https://help.aliyun.com/document_detail/302301.html)
4 
5 # 概述
6 A2SA是Advanced AliOS Things Sound Architucture的缩写,是AliOS Things音频系统服务框架,包括音频驱动层、音频服务接口层以及音频插件管理等。部分设计理念借鉴了Linux ALSA的设计思路,例如在设备驱动层支持VFS设备驱动挂载访问、支持多声卡管理、PCM/Control音频设备模型、对音频Codec友好抽象等。在音频服务接口层兼容Linux ALSA-Lib的API接口规范,方便基于ALSA-Lib开发的应用组件移植到AliOS Things。同时A2SA的footprint也足够小(23KB),适合在嵌入式IoT设备上移植。
7 组件支持以下功能:
8 - 最大程度兼容Linux ALSA-Lib API规范,方便Linux应用生态移植到AliOS Things。
9 - 支持多声卡模式(蓝牙声卡,I2S声卡等)
10 - 驱动挂载VFS,支持open/ read/ write等操作接口。
11 - 精简的Audio Codec驱动接口抽象(共11个API),可以方便的对接不同Codec HAL驱动。
12 - 兼容Linux ALSA音频驱动的适配正在开发中。
13 
14 ## 版权信息
15 > Apache license v2.0
16 
17 ## 目录结构
18 ```tree
19 .
20 │   ├── driver               # 音频驱动框架
21 │   │   ├── core             # 音频驱动框架Core
22 │   │   └── platform         # 不同平台音频驱动硬件抽象层
23 │   │       ├── Linux        # Linux平台音频驱动硬件抽象层,开发中,后续发布。
24 │   │       └── RTOS         # RTOS平台音频驱动硬件抽象层,共11个API抽象,支持低功耗管理。
25 │   └── framework            # 音频服务接口API
26 │       ├── sound_mixer.c    # 声卡mixer设备驱动的实现
27 │       └── sound_pcm.c      # 声卡pcm设备驱动的实现
28 ├── include
29 │   ├── sound_mixer.h        # 声卡mixer设备驱动,例如设置codec参数,音量等。
30 │   └── sound_pcm.h          # 声卡pcm设备驱动,例如录音、播放等。
31 ├── internal                 # 内部头文件
32 ├── package.yaml             # 编译配置文件
33 └── example
34     ├── sound_example.c      # a2sa示例代码
35     ├── sound_example_lb.c   # loopback测试代码
36     ├── sound_example_vol.c  # volume测试代码
37     └── sound_example_wav.c  # wav播放器测试代码
38 
39 ```
40 
41 ## 依赖组件
42 
43 * rhino
44 * vfs
45 * ulog
46 * posix
47 
48 # 常用配置
49 系统中相关配置已有默认值,如需修改配置,统一在该组件的package.yaml中 **def_config** 节点修改,具体如下:
50 > 最多支持的声卡个数: 默认5, 如需修改,在package.yaml中修改AOS_SNDCARD_NUM_MAX配置
51 
52 ```yaml
53 def_config:
54   AOS_SNDCARD_NUM_MAX: 5
55 ```
56 > 每个声卡最多支持的音频设备节点数,默认5,可按照实际需要修改package.yaml配置如:
57 
58 ```yaml
59 def_config:
60   AOS_SNDCARD_DEVICE_NUM_MAX: 5
61 ```
62 
63 # API说明
64 - 参考 [a2sa_pcm_api](https://g.alicdn.com/alios-things-3.3/doc/group__a2sa__pcm__api.html)
65 - 参考 [a2sa_mixer_api](https://g.alicdn.com/alios-things-3.3/doc/group__a2sa__mixer__api.html)
66 
67 # 使用示例
68 
69 组件使用示例相关的代码下载、编译和固件烧录均依赖AliOS Things配套的开发工具,所以首先需要参考[《AliOS Things集成开发环境使用说明之搭建开发环境》](https://help.aliyun.com/document_detail/302378.html),下载安装。
70 待开发环境搭建完成后,可以按照以下步骤进行示例的测试。
71 
72 ## 步骤1 创建或打开工程
73 
74 **打开已有工程**
75 
76 如果用于测试的案例工程已存在,可参考[《AliOS Things集成开发环境使用说明之打开工程》](https://help.aliyun.com/document_detail/302381.html)打开已有工程。
77 
78 **创建新的工程**
79 
80 组件的示例代码可以通过编译链接到AliOS Things的任意案例(solution)来运行,这里选择helloworld_demo案例。helloworld_demo案例相关的源代码下载可参考[《AliOS Things集成开发环境使用说明之创建工程》](https://help.aliyun.com/document_detail/302379.html)81 
82 ## 步骤2 添加组件
83 
84 案例下载完成后,需要在helloworld_demo组件的package.yaml中添加对组件的依赖:
85 
86 ```yaml
87 
88 depends:
89   - a2sa: master          # helloworld_demo中引入a2sa组件
90   - littlefs: master      # a2sa组件wav播放器示例依赖littlefs文件系统组件
91 
92 def_config:
93     CONFIG_A7_DSP_ENABLE: 1    # 必须:使能HaaS100音频驱动开关
94     CLI_IOBOX_ENABLE: 1        # 可选:使能文件系统测试命令,例如ls, ll, mkdir, touch, echo等
95 
96 ```
97 
98 ## 步骤3 下载组件
99 
100 在已安装了  的开发环境工具栏中,选择Terminal -> New Terminal启动终端,并且默认工作路径为当前工程的workspace,此时在终端命令行中输入:
101 
102 ```shell
103 
104 aos install a2sa
105 
106 ```
107 
108 上述命令执行成功后,组件源码则被下载到了./components/a2sa路径中。
109 
110 ## 步骤4 添加示例
111 
112 在a2sa组件的package.yaml中添加[example示例代码](https://gitee.com/alios-things/a2sa/tree/master/example)113 
114 ```yaml
115 source_file:
116   - "src/*.c"
117   - example/sound_example.c
118   - example/sound_example_lb.c
119   - example/sound_example_vol.c
120   - example/sound_example_wav.c
121 ```
122 
123 其中sound_example_wav.c是播放本地文件系统中/data/7.wav音频文件的示例。如果期望演示该播放wav文件的示例,则需要按下面2个步骤打包.wav音频文件到文件系统中。
124 
125 ```shell
126 cp ./6.wav ./hardware/chip/haas1000/prebuild/data/  # 拷贝当前目录下的6.wav文件到文件系统打包目录./hardware/chip/haas1000/prebuild/data/下。注意:6.wav文件需要自己准备。
127 ```
128 
129 ```yaml
130 # 确认./hardware/chip/haas1000/package.yaml文件中第177行至179行是打开的状态。如下,
131 program_data_files:
132    - filename: release/write_flash_tool/ota_bin/littlefs.bin
133      address: 0xB32000
134 ```
135 
136 
137 ## 步骤5 编译固件
138 
139 在示例代码已经添加至组件的配置文件,并且helloworld_demo已添加了对该组件的依赖后,就可以编译helloworld_demo案例来生成固件了,具体编译方法可参考[《AliOS Things集成开发环境使用说明之编译固件》](https://help.aliyun.com/document_detail/302384.html)140 
141 ## 步骤6 烧录固件
142 
143 helloworld_demo案例的固件生成后,可参考[《AliOS Things集成开发环境使用说明之烧录固件》](https://help.aliyun.com/document_detail/302383.html)来烧录固件。
144 
145 ## 步骤7 打开串口
146 
147 固件烧录完成后,可以通过串口查看示例的运行结果,打开串口的具体方法可参考[《AliOS Things集成开发环境使用说明之查看日志》](https://help.aliyun.com/document_detail/302382.html)148 
149 当串口终端打开成功后,可在串口中输入help来查看已添加的测试命令。
150 
151 ## 步骤8 测试示例
152 
153 **CLI命令行输入:**
154 ```shell
155 
156 sound_install_driver # 安装默认声卡
157 
158 ```
159 
160 > 关键日志:
161 ```shell
162 
163 sound install driver test begin ...
164 sound install driver test end !!!
165 
166 ```
167 
168 **CLI命令行输入:**
169 ```shell
170 
171 sound_loopback start # 开始声卡录音播放loopback测试
172 
173 ```
174 
175 > 关键日志:
176 ```shell
177 
178 sound loopback test begin ...
179 
180 ```
181 
182 **CLI命令行输入:**
183 ```shell
184 
185 sound_loopback stop # 停止声卡录音播放loopback测试
186 
187 ```
188 
189 > 关键日志:
190 ```shell
191 
192 sound loopback test end !!!
193 
194 ```
195 
196 **CLI命令行输入:**
197 ```shell
198 
199 sound_setvol 80 # 设置播放音量为80
200 
201 ```
202 
203 > CLI关键日志:
204 ```shell
205 
206 alsa_volume_set percent 80
207 
208 ```
209 
210 **CLI命令行输入:**
211 ```shell
212 
213 sound_getvol # 设置播放音量为80
214 
215 ```
216 
217 > 关键日志:
218 ```shell
219 
220 get volume 80
221 
222 ```
223 
224 **CLI命令行输入:**
225 ```shell
226 
227 sound_wav /data/7.wav 1 # 播放/data/7.wav的音频1次(可修改),仅限于.wav格式的音频
228 
229 ```
230 
231 > 关键日志:
232 ```shell
233 
234 open /data/7.wav successfully
235 
236 ```
237 
238 # FAQ
239 
240 Q1: 必须通过sound_install_driver手动安装声卡吗?
241 
242 答:由于不同的硬件环境,声卡类型不同,声卡支持的Capture & Playback的通道数都不同,开发者可以根据实际的板子硬件在代码合适的位置通过调用audio_native_card_register()函数来安装声卡,建议参考audio_install_codec_driver()的实现。
243 
244