1 /**
2  * @file lv_math.c
3  *
4  */
5 
6 /*********************
7  *      INCLUDES
8  *********************/
9 #include "lv_math.h"
10 #include <stdbool.h>
11 #include <stdlib.h>
12 
13 /*********************
14  *      DEFINES
15  *********************/
16 
17 /**********************
18  *      TYPEDEFS
19  **********************/
20 
21 /**********************
22  *  STATIC PROTOTYPES
23  **********************/
24 
25 /**********************
26  *  STATIC VARIABLES
27  **********************/
28 static int16_t sin0_90_table[] = {
29     0,     572,   1144,  1715,  2286,  2856,  3425,  3993,  4560,  5126,  5690,  6252,  6813,  7371,  7927,  8481,
30     9032,  9580,  10126, 10668, 11207, 11743, 12275, 12803, 13328, 13848, 14364, 14876, 15383, 15886, 16383, 16876,
31     17364, 17846, 18323, 18794, 19260, 19720, 20173, 20621, 21062, 21497, 21925, 22347, 22762, 23170, 23571, 23964,
32     24351, 24730, 25101, 25465, 25821, 26169, 26509, 26841, 27165, 27481, 27788, 28087, 28377, 28659, 28932, 29196,
33     29451, 29697, 29934, 30162, 30381, 30591, 30791, 30982, 31163, 31335, 31498, 31650, 31794, 31927, 32051, 32165,
34     32269, 32364, 32448, 32523, 32587, 32642, 32687, 32722, 32747, 32762, 32767};
35 
36 /**********************
37  *      MACROS
38  **********************/
39 
40 /**********************
41  *   GLOBAL FUNCTIONS
42  **********************/
43 
44 /**
45  * Return with sinus of an angle
46  * @param angle
47  * @return sinus of 'angle'. sin(-90) = -32767, sin(90) = 32767
48  */
lv_trigo_sin(int16_t angle)49 int16_t lv_trigo_sin(int16_t angle)
50 {
51     int16_t ret = 0;
52     angle       = angle % 360;
53 
54     if(angle < 0) angle = 360 + angle;
55 
56     if(angle < 90) {
57         ret = sin0_90_table[angle];
58     } else if(angle >= 90 && angle < 180) {
59         angle = 180 - angle;
60         ret   = sin0_90_table[angle];
61     } else if(angle >= 180 && angle < 270) {
62         angle = angle - 180;
63         ret   = -sin0_90_table[angle];
64     } else { /*angle >=270*/
65         angle = 360 - angle;
66         ret   = -sin0_90_table[angle];
67     }
68 
69     return ret;
70 }
71 
72 /**
73  * Calculate a value of a Cubic Bezier function.
74  * @param t time in range of [0..LV_BEZIER_VAL_MAX]
75  * @param u0 start values in range of [0..LV_BEZIER_VAL_MAX]
76  * @param u1 control value 1 values in range of [0..LV_BEZIER_VAL_MAX]
77  * @param u2 control value 2 in range of [0..LV_BEZIER_VAL_MAX]
78  * @param u3 end values in range of [0..LV_BEZIER_VAL_MAX]
79  * @return the value calculated from the given parameters in range of [0..LV_BEZIER_VAL_MAX]
80  */
lv_bezier3(uint32_t t,int32_t u0,int32_t u1,int32_t u2,int32_t u3)81 int32_t lv_bezier3(uint32_t t, int32_t u0, int32_t u1, int32_t u2, int32_t u3)
82 {
83     uint32_t t_rem  = 1024 - t;
84     uint32_t t_rem2 = (t_rem * t_rem) >> 10;
85     uint32_t t_rem3 = (t_rem2 * t_rem) >> 10;
86     uint32_t t2     = (t * t) >> 10;
87     uint32_t t3     = (t2 * t) >> 10;
88 
89     uint32_t v1 = ((uint32_t)t_rem3 * u0) >> 10;
90     uint32_t v2 = ((uint32_t)3 * t_rem2 * t * u1) >> 20;
91     uint32_t v3 = ((uint32_t)3 * t_rem * t2 * u2) >> 20;
92     uint32_t v4 = ((uint32_t)t3 * u3) >> 10;
93 
94     return v1 + v2 + v3 + v4;
95 }
96 
97 /**********************
98  *   STATIC FUNCTIONS
99  **********************/
100