Lines Matching refs:width
179 rt_uint32_t *resource_id, rt_uint32_t width, rt_uint32_t height) in virtio_gpu_create_2d_resource() argument
189 req.width = width; in virtio_gpu_create_2d_resource()
252 rt_uint32_t resource_id, rt_uint32_t width, rt_uint32_t height) in virtio_gpu_set_scanout() argument
262 req.r.width = width; in virtio_gpu_set_scanout()
278 rt_uint32_t x, rt_uint32_t y, rt_uint32_t width, rt_uint32_t height) in virtio_gpu_flush_resource() argument
288 req.r.width = width; in virtio_gpu_flush_resource()
303 rt_uint32_t x, rt_uint32_t y, rt_uint32_t width, rt_uint32_t height, rt_uint32_t offset) in virtio_gpu_transfer_to_host_2d() argument
313 req.r.width = width; in virtio_gpu_transfer_to_host_2d()
329 rt_uint32_t x, rt_uint32_t y, rt_uint32_t width, rt_uint32_t height) in virtio_gpu_gfx_flush_2d() argument
331 …rt_err_t status = virtio_gpu_transfer_to_host_2d(virtio_gpu_dev, resource_id, x, y, width, height,… in virtio_gpu_gfx_flush_2d()
335 status = virtio_gpu_flush_resource(virtio_gpu_dev, resource_id, x, y, width, height); in virtio_gpu_gfx_flush_2d()
520 info->x, info->y, info->width, info->height); in virtio_gpu_control()
529 info->pitch = virtio_gpu_dev->pmode.r.width * VIRTIO_GPU_FORMAT_PIXEL; in virtio_gpu_control()
530 info->width = virtio_gpu_dev->pmode.r.width; in virtio_gpu_control()
547 …&virtio_gpu_dev->display_resource_id, virtio_gpu_dev->pmode.r.width, virtio_gpu_dev->pmode.r.heigh… in virtio_gpu_control()
555 … virtio_gpu_dev->pmode.r.width * virtio_gpu_dev->pmode.r.height * VIRTIO_GPU_FORMAT_PIXEL; in virtio_gpu_control()
576 virtio_gpu_dev->pmode.r.width, virtio_gpu_dev->pmode.r.height); in virtio_gpu_control()
693 fb += (y * virtio_gpu_dev->pmode.r.width + x) * VIRTIO_GPU_FORMAT_PIXEL; in virtio_gpu_set_pixel()
708 …*((rt_uint32_t *)pixel) = *(fb + (y * virtio_gpu_dev->pmode.r.width + x) * VIRTIO_GPU_FORMAT_PIXEL… in virtio_gpu_get_pixel()
732 fb += (y * virtio_gpu_dev->pmode.r.width + x1) * VIRTIO_GPU_FORMAT_PIXEL; in virtio_gpu_draw_hline()
764 fb += (y1 * virtio_gpu_dev->pmode.r.width + x) * VIRTIO_GPU_FORMAT_PIXEL; in virtio_gpu_draw_vline()
766 pitch = virtio_gpu_dev->pmode.r.width * VIRTIO_GPU_FORMAT_PIXEL; in virtio_gpu_draw_vline()
789 fb += (y * virtio_gpu_dev->pmode.r.width + x) * VIRTIO_GPU_FORMAT_PIXEL; in virtio_gpu_blit_line()