1 #include "libm.h"
2 
nextafterf(float x,float y)3 float nextafterf(float x, float y) {
4     union {
5         float f;
6         uint32_t i;
7     } ux = {x}, uy = {y};
8     uint32_t ax, ay, e;
9 
10     if (isnan(x) || isnan(y))
11         return x + y;
12     if (ux.i == uy.i)
13         return y;
14     ax = ux.i & 0x7fffffff;
15     ay = uy.i & 0x7fffffff;
16     if (ax == 0) {
17         if (ay == 0)
18             return y;
19         ux.i = (uy.i & 0x80000000) | 1;
20     } else if (ax > ay || ((ux.i ^ uy.i) & 0x80000000))
21         ux.i--;
22     else
23         ux.i++;
24     e = ux.i & 0x7f800000;
25     /* raise overflow if ux.f is infinite and x is finite */
26     if (e == 0x7f800000)
27         FORCE_EVAL(x + x);
28     /* raise underflow if ux.f is subnormal or zero */
29     if (e == 0)
30         FORCE_EVAL(x * x + ux.f * ux.f);
31     return ux.f;
32 }
33